<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://vampirechronicles.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>The Vampire Chronicles</title>
		<link>http://vampirechronicles.rusff.me/</link>
		<description>The Vampire Chronicles</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 08 Aug 2012 10:11:07 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Придержать | занять роль | определиться с ролью</title>
			<link>http://vampirechronicles.rusff.me/viewtopic.php?pid=659#p659</link>
			<description>&lt;p&gt;Ну тогда 5000 или 6000&lt;br /&gt;Возраст - старый)))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Наран)</author>
			<pubDate>Wed, 08 Aug 2012 10:11:07 +0400</pubDate>
			<guid>http://vampirechronicles.rusff.me/viewtopic.php?pid=659#p659</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Диалог с администрацией 0.1</title>
			<link>http://vampirechronicles.rusff.me/viewtopic.php?pid=615#p615</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ro&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ничего страшного. Не только у вас одной. Но если вам будет легче с неканонами, берите их&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lestat de Lioncourt)</author>
			<pubDate>Sun, 29 Jul 2012 21:47:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://vampirechronicles.rusff.me/viewtopic.php?pid=615#p615</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваша Реклама</title>
			<link>http://vampirechronicles.rusff.me/viewtopic.php?pid=393#p393</link>
			<description>&lt;p&gt;Взаимно!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lestat de Lioncourt)</author>
			<pubDate>Sat, 28 Jul 2012 22:29:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://vampirechronicles.rusff.me/viewtopic.php?pid=393#p393</guid>
		</item>
		<item>
			<title>action #0|игроки разыскивают</title>
			<link>http://vampirechronicles.rusff.me/viewtopic.php?pid=179#p179</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Тут все предельно ясно, если Вам кто-то остро нужен для сюжета, в частности личной линии, то смело, заказываем персонажей в этой теме и есть большая вероятность того, что этот персонаж найдется.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 21em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]0. Имя:[/b]
[b]1. Раса:[/b]
[i]человек, вампир, ведьма/медиум[/i]
[b]2. Возраст:[/b]
[i] для вампиров внешний и настоящий[/i]
[b]3. Лояльность:[/b]
[i]Таламаска, вампиры(имена при надобности), охотники, нейтралы[/i]
[b]4. Способности:[/b]
[b]5. Немного о персонаже:[/b]
[b]6. Ваши отношения и планы на игру:[/b]
[b]7. Предлагаемая внешность:[/b]
[b]8. Дополнительно:[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Armand)</author>
			<pubDate>Sat, 28 Jul 2012 15:54:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://vampirechronicles.rusff.me/viewtopic.php?pid=179#p179</guid>
		</item>
		<item>
			<title>action #3|По следам Ван Хелсинга</title>
			<link>http://vampirechronicles.rusff.me/viewtopic.php?pid=178#p178</link>
			<description>&lt;p&gt;/заполняется/&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Armand)</author>
			<pubDate>Sat, 28 Jul 2012 15:48:07 +0400</pubDate>
			<guid>http://vampirechronicles.rusff.me/viewtopic.php?pid=178#p178</guid>
		</item>
		<item>
			<title>action #2|V for Vampire</title>
			<link>http://vampirechronicles.rusff.me/viewtopic.php?pid=177#p177</link>
			<description>&lt;p&gt;/заполняется/&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Armand)</author>
			<pubDate>Sat, 28 Jul 2012 15:41:21 +0400</pubDate>
			<guid>http://vampirechronicles.rusff.me/viewtopic.php?pid=177#p177</guid>
		</item>
		<item>
			<title>action #1|Люди в черном</title>
			<link>http://vampirechronicles.rusff.me/viewtopic.php?pid=176#p176</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s019.radikal.ru/i610/1207/39/1dcb63e746e9.png&quot; alt=&quot;http://s019.radikal.ru/i610/1207/39/1dcb63e746e9.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Колин Рейнольдс, глава лондонского отделения, 44 года, телепат, может общаться с духами, изучал культ вуду&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt; Robert Downey Jr.&lt;br /&gt;Чтобы поверить в чудо необходимо ощутить на себе всю полноту эффекта. Пожалуй, очень малое число медиумов доходит до осознания своих возможностей самостоятельно, без внешнего вмешательства. Колин не в их числе. Рейнольдс, социолог по образованию,&amp;#160; участвовал в одной из акций «гуманитарной помощи бедным и беднейшим странам». Именно остатки дохристианских народных верований и натолкнули тогда ещё весьма молодого и активного человека на теологические изыскания. Так знаменитый ныне Гаитянский культ вуду базируется на смеси стройной теории Дагомеи о целостности мира и влиянии католических постулатов. Будет огромным преувеличением сказать, что все было так просто: увидел жрецов, ритуальные пляски и поверил. Нет, конечно. По сути Колина задело по касательной: один из его соотечественников по незнанию нарушил местный обычай и прогневал жрицу. И детям развитого мира нечего было противопоставить проклятию. Только молить о прощении, причем к моменту осознания реальной угрозы виновный сам даже с кровати встать не мог, не то что на коленях просить прощения. Всякая сила должна быть исследована, если нет ответов сейчас, нужно их найти. Не удивительно, что с такими принципами Колин Рейнольдс стал главой лондонского отделения Таламаски. По сути и в орден он вступил, чтобы получить ответы. И получил, но лишь часть. С взрослением приходило осознание, что всякая власть несет в себе ответственность. Мистика, духи, ритуалы – все вписалось в картину мира. И сейчас пост занимает достаточно рассудительный, пусть, возможно, и недостаточно опытный, руководитель.&amp;#160; За три года руководства освоил даже все тонкости британской бюрократии и финансовых вопросов.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s018.radikal.ru/i502/1207/a5/aa93f3f3eeb7.png&quot; alt=&quot;http://s018.radikal.ru/i502/1207/a5/aa93f3f3eeb7.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Стивен Дженкин, видит недалекое будущее, знаком с культом кандомбле, находится под непосредственным началом Колина, 30 лет&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt; Luke Evans &lt;br /&gt;Первое видения у Стивена начались лет в шестнадцать, может, конечно, и раньше, но тогда впервые он поймал себя на ощущении «d&amp;#233;j&amp;#224; vu». Видения появлялись и исчезали неожиданно и нерегулярно: они могли посетить несколько раз за день, а могли исчезнуть на несколько месяцев. Как правило, Стив видел абсолютно незначительные моменты: как уронит ручку или как кто-нибудь просыплет сахар мимо чашки. Иногда было даже трудно определить, видит он реальное событие или возможный сценарий, прошлое или будущее. Так было ровно до того момента, как он неожиданно увидел, что его лучший друг попадает под машину. Когда Стивен рассказал об увиденном, ему посоветовали отдохнуть и попить успокоительного. Когда на следующий день друг действительно попал в ДТП, Дженкин понял, что не успел. Будущее не всегда можно менять. Тогда было нельзя. Время - важная штука, и в нем необходимо ориентироваться. Этому его обучат уже в Таламаске. Там же он ознакомился и с культом кандомбле. Под личное руководство Рейнольдса поступил из-за атрофировавшегося чувства ответственности и отсутствия умения трезво рассуждать в экстренных ситуациях, ну, плюс ко всему неуемное желание что-то делать и очень ценные способности для улучшения финансового положения ордена. (Полезно иметь под рукой человека, знающего, что будет с курсом валют и положением дел на бирже заранее.)&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s018.radikal.ru/i521/1207/ec/fe06f9884951.png&quot; alt=&quot;http://s018.radikal.ru/i521/1207/ec/fe06f9884951.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Калеб Стэнли, потерял семью в авиакатастрофе, 33 года, интересуется демонологией и духами, пытался общаться с последними, заручился покровительством одного из них&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt; Johnny Whitworth &lt;br /&gt;Знакомство Калеба с миром духов произошло при довольно трагичных обстоятельствах, а потому и почти не запомнились. В ту ночь с 23 на 24 декабря должны были вернуться во Францию самолетом, но тот боинг рухнул. То ли левый двигатель отказал сначала, а потом экипаж допустил ошибку, то ли сначала экипаж допустил ошибку, а потом двигатель отказал. Калеба не было в том самолете по одной лишь случайности: он слег с пневмонией и в Швейцарию с семьей не полетел. Он проснулся посреди ночи и впервые увидел в центре палаты духа. Да, дух был не похож на человека, ангела или черта, это был темный сгусток: непонятная и неизвестно откуда возникшая субстанция. Не дым не фигура, а сгусток. Был сковывающий страх, удивление и неоправданное любопытство, но тень исчезла столь же внезапно, как и появилась. А на утро Калеба настигло известие об авиакатастрофе. Из родных остался только дедушка. Так началось увлечение оккультизмом. Демоны, духи, хранители, ментальная связь – вот основные объекты поиска знаний. И этот поиск все набирал и набирал новые обороты. Некоторые сочли Стэнли чокнутым психопатом, ищущим объяснить свои галлюцинации. Но галлюцинаций не было: он ведь действительно видел. В Таламаску&amp;#160; попал по чистой случайности, но ни разу не пожалел - все его самостоятельные поиски казались мышиной возней. Бескрайние библиотеки открыли реально осуществимые методы общения с духами. Попытки проваливались раз за разом, но даже ничтожные результаты доказывали, что путь верный, нужно только идти дальше. И однажды у Калеба начало получаться. Он даже смог найти себе духа-покровителя. Сейчас Стэнли продолжает свои исследования и далеко не только в теории.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s019.radikal.ru/i606/1207/5f/b9638a1dfb4b.png&quot; alt=&quot;http://s019.radikal.ru/i606/1207/5f/b9638a1dfb4b.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Меттью Остин, медиум, неоднократно расследовал дела о полтергейстах и призраках, знаком со многими культами, но не практикует их, 27 лет&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt; Liam Hemsworth&lt;br /&gt;Мэттью Остин один из самых жизнерадостных медиумов Таламаски с неисправимо мрачным юмором. Первая его встреча произошла во время очередного дежурства. Мэттью тогда ещё работал в Лондонской полиции криминалистом. Никто кроме Меттью будто не ощущал потустороннего присутствия до того, как вещи вокруг сошли с ума. Мэтт, как порядочный работник, даже перелопатил всю имеющуюся под рукой литературу по теме.&amp;#160; Его десять раз заставляло начальство выезжать на место убийства на поиски хоть каких-то следов. На четвертый раз Меттью даже почти привык к тому, что рядом постоянно что-то падает или парит. На десятой попытке найти хоть что-нибудь Остин начал разговаривать с полтергейстом, беседа, конечно же, была почти односторонней ровно до того момента, как его за этим застали любопытствующие исследователи из Таламаски. В орден его пригласили уже после второго подобного инцидента. С момента вступления в орден довольно много путешествовал с исследовательской задачей, причем в большинстве случаев призраков и полтергейстов не было: были мстительные соседи и излишне впечатлительные&amp;#160; люди. В разъездах из чистого любопытства поближе ознакомился с несколькими древними культами, но обучаться им счел рискованным и ни один не практикует.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s017.radikal.ru/i422/1207/93/32ec696560d9.png&quot; alt=&quot;http://s017.radikal.ru/i422/1207/93/32ec696560d9.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Селеста Конорс, ведьма, 28 лет, не раз сталкивалась с паранормальными явлениями в детстве, но не понимала, с чем это связано, пока не проявился ее дар(целительство, немного владеет телекинезом)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt; Anne Hathaway&lt;br /&gt;Некоторые люди просто притягивают к себе сверхъестественные явления. Или это явления их находят? Селесту причины мало волновали, но в детстве с ней вечно что-то случалось: то у соседей полтергейст появится, именно когда девочка зайдет за солью, то в доме, который родители хотели купить, призрак появится, то ещё что-нибудь в том же ключе произойдет, а возле кладбищ Конорс вообще находиться нельзя. Селеста не знала тогда, как все эти случаи можно объяснить, но четко знала, что после смерти что-то есть. Не верила подобно католикам в чистилище, рай и ад, а просто знала, что можно вернуться. Ведь не надо верить в настенные часы, чтобы знать, что они существуют. Вот с духами то же самое. Правда всплыла в выпускном классе колледжа. Бейсбольный мяч обязательно сломал бы девушке нос, если бы не завис в пяти сантиметрах от лица и не упал вниз. Вокруг воцарилась такая тишина, какой никогда не было даже на лекциях по высшей математике. Селеста понимала, что это сделала она сама, понимала, что в условиях реальности остановить мяч, летящий от битчера, силой мысли –&amp;#160; вряд ли осуществимая задача, но у Селесты же получилось! Тогда впервые прозвучало тогда ещё обидное «ведьма», и все встало на свои места. Истории из детства перестали быть необъяснимыми фантазиями ребенка. До конца года все бы забыли об инциденте, если&amp;#160; бы спустя месяц девушка случайно не вылечила вывихнутую лодыжку «знаменитости всея колледжа». Остаток учебного года пришлось терпеть неприкрытые насмешки. Казалось, все просто издеваются, но злости не было. Селеста вообще из людей, для которых слова агрессия, злость, ярость, гнев – названия совершенно незнакомых эмоций. Она не понимала одного: чем она всем не угодила? Вроде и умная, и уравновешенная, и не крокодил, и не нытик, и даже никому ничего плохого не сделала, а друзья отвернулись. В Таламаску её пригласили через четыре года после того, как Селеста осознала свои способности. В отделении, находящемся в Новом Орлеане, обидное прозвище превратилось в уважаемый и почитаемый титул. В Лондон переехала из-за развода родителей: её мать захотела сменить образ жизни, а на работе предложили только один вариант перевода, а Селеста не могла оставить её в одиночестве в чужой стране. Добилась перевода в Лондонское отделение Таламаски, где состоит и сейчас.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s018.radikal.ru/i524/1207/ea/0ee625f38709.png&quot; alt=&quot;http://s018.radikal.ru/i524/1207/ea/0ee625f38709.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Эшли Блэр, телепатия, телекинез, спонтанное видение будущего (слабо развито и вызывает сильную головную боль), 26 лет&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt; Jennifer Lawrence&lt;br /&gt;Иногда в Таламаску попадают и нормальные люди без отклонений. Эшли выросла в семье среднего класса, успешно окончила среднее звено образования.&amp;#160; Всегда предпочитала точные науки. Уравновешенная, спокойная, тихая, почти неприметная, вот только иногда мысли чужие читает и не разделяет, что человек говорит вслух, а что думает, изредка видит во сне фрагменты предстоящего дня, за что расплачивается мигренью, а также очень принципиальная. Поэтому друзей у неё очень долгое время почти не было, а те что были, считали по крайней мере чокнутой. Свой дар особенным она не считала. На этот счет у Эшли было две довольно забавные теории, обе прославлявшие силу развитого мозга.. Разумеется, мозги Эшли почти ничем не отличались от мозгов любого другого представителя вида Homo Sapiens, но считать себя одаренным ребенком ей это не мешало. Ровно до института, где её способности раскрылись в полную силу. Ну, вот не любят преподаватели студентов, считающих себя гениями. Заблуждения рассеялись, а обида на особо приложившего к процессу руку преподавателя остались. Да, такого несчастный профессор ещё не видел в своей преподавательской деятельности: то доска заклинит, то указка по лбу заедет, то кусок штукатурки прямо на сумку упадет. Хотя ремонт только летом был… Обиженная женщина способна на многое, даже мстит так спокойно, что не ищет объяснения своим не понять откуда взявшимся способностям. Предложение вступить в орден она приняла, пусть не сразу, но приняла. Да принадлежность к Таламаске и полученные там знания нельзя использовать для руководства над простыми людьми, но считать себя выше их&amp;#160; Блэр никто не запрещал. И она этим довольна.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s009.radikal.ru/i307/1207/b9/442e8162f698.png&quot; alt=&quot;http://s009.radikal.ru/i307/1207/b9/442e8162f698.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мари Энн Рос, экстрасенс, обладает способностью общаться с духами и иной раз видит во снах будущее или некоторые обрывки прошлого, которые видеть воочию не могла, 31 год&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt; Evangeline Lilly &lt;br /&gt;Мари на роду было написано стать членом Таламаски. Её родители состояли в ордене, чего она не знала очень долго. Собственно, родители не ждали от неё особых достижений и, раз уж на то пошло, для них и ребенок стал неожиданностью, подтолкнувшей к свадьбе. Росла девочка с дедушкой, потому что родители были в постоянных разъездах, и с уверенностью ждать их дома можно было только на Рождество и Пасху. Разумеется, были и телефонные звонки и телеграммы, но это все равно совсем не то. Дедушка же Мари слишком любил, чтобы воспитывать в строгости. Оттого Мари слишком шумная, слишком активная и слишком прямолинейная для благовоспитанной леди. Что же касается дара, сначала пришли сны, но не обычные про подкроватных монстров, поедающих второй носок, а с полным ощущением реальности происходящего. Ей виделись совершенно непонятные разговоры, незнакомые люди иногда одетые вполне по-современному, а иногда и в непонятные камзолы или сюртуки и т.п. Однако Мари не думала о том, что эти сны хоть чем-то отличаются от нормальных. Об их «пророческом назначении» ей расскажут только в Таламаске, но прежде, чем туда попасть, Мари пережила сильнейшее потрясение в своей жизни. Да, она верила и верит в Бога, но тогда вера для нее была чем-то вроде ежедневной обязанности, а встретить подтверждение существованию чего-либо выходящее за рамки объяснимого наукой… Для абсолютно обычной и ничем не выделяющейся студентки колледжа увидеть призрака, которого не видят остальные, в стенах родного образовательного учреждения было откровением. Она говорила с психологом, даже ходила к психиатру, но диагноз оставался неизменен: отклонений нет. Рос, раз уж она здорова и ей ничего не привиделось, даже хотела бросить учебу и заняться исследованиями сверхъестественных явлений, но дедушка, уже видевший в своей жизни такую историю, вовремя заставил одуматься и взяться за учебу. Понятно, что от родителей способности Мари не укрылись, но&amp;#160; предложение вступить в Таламаску поступило лишь через три года после выпуска. За последнее время Мари ощутимо повзрослела, но суетливости характера не изменила.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Armand)</author>
			<pubDate>Sat, 28 Jul 2012 15:39:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://vampirechronicles.rusff.me/viewtopic.php?pid=176#p176</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Набор в АМС</title>
			<link>http://vampirechronicles.rusff.me/viewtopic.php?pid=142#p142</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Louis de Pointe du Lac&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Принят. Роль Луи придерживается автоматически&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lestat de Lioncourt)</author>
			<pubDate>Sat, 28 Jul 2012 11:38:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://vampirechronicles.rusff.me/viewtopic.php?pid=142#p142</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обмен баннерами</title>
			<link>http://vampirechronicles.rusff.me/viewtopic.php?pid=95#p95</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Ролевой проект принимает в банеробмен абсолютно все ролевые проекты, всех тематик и статистик, главное, что бы Ваш форум был живой.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Размер баннеров:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- 88*31;&lt;br /&gt;- 468*60.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Список баннер будет чиститься ежемесячно, причины удаления:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- закрытие проекта;&lt;br /&gt;- пропала картинка с хостинга (мы вас предупредим об удалении, если Ваш форум будет живой;&lt;br /&gt;- переезд ролевого проекта;&lt;br /&gt;- ролевой проект с сильно пониженной активности и на гране смерти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Если Вы переехали, закрылись, ушли на профилактику, будьте добрый предупредить Администрацию проекта об этом. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Заявку оформляйте по шаблону:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 12em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Код баннера:[/b]
...
[b]2. Внешний вид баннера:[/b]
...
[b]3. Ссылка на наш баннер и описание места, где он стоит:[/b]
...&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Как только будет проверено наличие нашего баннера, мы добавим Ваш баннер.&lt;br /&gt;Мы всегда рады сотрудничеству!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Наши баннеры&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jessica Reeves)</author>
			<pubDate>Sat, 28 Jul 2012 03:10:37 +0400</pubDate>
			<guid>http://vampirechronicles.rusff.me/viewtopic.php?pid=95#p95</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наша реклама</title>
			<link>http://vampirechronicles.rusff.me/viewtopic.php?pid=94#p94</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Вашему вниманию представлены несколько вариантов рекламы,&amp;#160; вы можете использовать любую из, ниже приведенных. Но запомните одно и самое главное в пиаре это : &lt;strong&gt;«Взаимность»&lt;/strong&gt;. Реклама проверятся регулярно, и удаляется.&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jessica Reeves)</author>
			<pubDate>Sat, 28 Jul 2012 03:10:19 +0400</pubDate>
			<guid>http://vampirechronicles.rusff.me/viewtopic.php?pid=94#p94</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблоны анкет</title>
			<link>http://vampirechronicles.rusff.me/viewtopic.php?pid=48#p48</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jessica Reeves)</author>
			<pubDate>Sat, 28 Jul 2012 00:25:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://vampirechronicles.rusff.me/viewtopic.php?pid=48#p48</guid>
		</item>
		<item>
			<title>F.A.Q по миру</title>
			<link>http://vampirechronicles.rusff.me/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вампиры&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;От классических вампиров из мифов они отличаются тем, что чеснок, распятия, осиновый кол для них не является чем-то, способным вызвать смерть или хотя бы раздражение. Они могут спокойно находится в храмах и при этом не будут испытывать какой-либо дискомфорт. Главным оружием против них являются солнечный свет и огонь, лишь древнейшие и испившие их крови способны спокойно выходить на солнце не причиняя себе особого вреда, в то время как вампиров младше тысячи лет солнечные лучи сожгут дотла. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вместе со смертью тела в момент превращения в телах будущих вампиров происходят некоторые изменения: их организмы полностью избавляются от всех жидкостей кроме крови.&amp;#160; После превращения они перестают стареть с возрастом, наоборот, становятся твёрдыми, похожими на изваяние с гладкой, белой кожей. Изменения во внешности также очевидны: глаза становятся яркими, кожа, бледной и твёрдой, а ногти напоминают стекло. К тому же, если им обстричь волосы или ногти, то они вырастут снова, и будут той же длины что и в их последний смертный день. Единственной физиологической потребностью вампира является жажда крови.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Молодые вампиры испытывают сильную жажду и им необходимо убивать каждый день. Людей или животных - на выбор, но мало кто рискнул питаться кровью животных без особой надобности, а вот во время путешествий морем или жизни в джунглях такой вариант является пусть не лучшим, но все же удовлетворительным. С возрастом жажда ослабевает и древние вампиры могут столетиями обходится без крови.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вампиры располагают некоторыми способностями: быстро (мгновенно для человека) и бесшумно перемещаться, большой физической силой и обострёнными чувствами. Древние вампиры или созданные ими могут обмениваться мыслями со своими сородичами, но только не со своим создателем (самые первые не могут читать мысли друг друга из-за слишком сильной кровной связи, которая в последствии трансформировалась в связь между создателем и обращенным) на расстоянии и обладают способностью воспламенять вещи силой мысли (молодые вампиры такой способностью не обладают). Со временем эти способности усиливаются. Прожив нескольких сотен лет и в зависимости от силы их создателя, вампиры начинают ощущать в себе новые особые силы и возможности, упоминаемые большинством из них как «дары»: умственный дар — телепатия, облачный дар — левитация, огненный дар — пирокинез.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Таламаска&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Родоначальником Таламаски стал некий маг, алхимик, как он себя называл. Поселившись отшельником в уединенном месте, он стал собирать, изучать и записывать в громадную книгу все легенды о сверхъестественных явлениях, которые только мог прочитать или услышать. Его исследования отличались на удивление светским подходом, совершенно необычным для тех времен. Возможно, он был единственным историком, который писал об оккультизме, о таинственном и невидимом, не делая при этом предположений и заключений о демоническом происхождении привидений, духов и им подобных существ. От маленькой когорты своих последователей он требовал такой же непредвзятости и широты взглядов. &amp;quot;Следует просто внимательно наблюдать за деяниями так называемых чародеев, - учил он. - И не считать, будто вам известно, откуда исходит их сила&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Орден был основан в 758 году н.э. Начальная цель и цель, которую преследует Орден в наше время, совпадают - ведет наблюдение за людьми с необычными способностями - т.н. ведьмами, колдунами, провидцами, ясновидящими, медиумами и т.п. В средние века, в эпоху &amp;quot;охоты на ведьм&amp;quot;, Орден принимал живое участие в судьбах этих людей. Так, была организована &amp;quot;подземная переправа&amp;quot;, с помощью которой осужденных на сожжение переправляли в Амстердам. Орден периодически предлагает членство личностям с особенно сильными способностями. В настоящее время влияние Ордена распространяется практически на весь мир. Члены Ордена ведут записи о различных паранормальных явлениях, от полтергейста до реинкарнации. Архивы Таламаски практически необъятны, данные постоянно обновляются и поступают новые. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Однако лишь полноправные члены Ордена допускаются к хранилищам информации, для сбора которой изначально создавалась Таламаска. Это данные о сверхъестественных существах, питающихся человеческой кровью, называемых в настоящее время &amp;quot;вампирами&amp;quot;. В связи с тем, что подобного рода информация обрывочна и трудом поддается проверке, содержимое файлов постоянно корректируется и обновляется.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jessica Reeves)</author>
			<pubDate>Fri, 27 Jul 2012 23:37:03 +0400</pubDate>
			<guid>http://vampirechronicles.rusff.me/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Занятые внешности</title>
			<link>http://vampirechronicles.rusff.me/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]имя внешности (англ)[/b] | [url=ссылка на профиль]Имя персонажа (англ)[/url]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;• A •&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;• B •&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;• C •&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;• D •&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;• E •&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;• F •&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;• G •&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;• H •&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;• I •&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;• J •&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;• K •&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;• L •&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;• M •&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;• N •&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;• O •&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;• P •&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;• Q •&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;• R •&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;• S •&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;• T •&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;• U •&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;• V •&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;• X •&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;• Y •&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;• Z •&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ПРИДЕРЖАННЫЕ ПО АКЦИЯМ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Johnny Whitworth&lt;br /&gt;Robert Downey Jr.&lt;br /&gt;Luke Evans &lt;br /&gt;Liam Hemsworth&lt;br /&gt;Anne Hathaway&lt;br /&gt;Evangeline Lilly &lt;br /&gt;Jennifer Lawrence&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Christian Bale&lt;br /&gt;Alexander Skarsgard&lt;br /&gt;Tom Hiddleston&lt;br /&gt;Michael Fassbender&lt;br /&gt;Liv Tyler&lt;br /&gt;Bitsie Tulloch&lt;br /&gt;Lily Collins&lt;br /&gt;Isabel Lucas&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Andrew Garfield&lt;br /&gt;Colin Farrell&lt;br /&gt;Gaspard Ulliel&lt;br /&gt;David Giuntoli&lt;br /&gt;Scarlett Johansson &lt;br /&gt;Ellen Page&lt;br /&gt;Karen Gillan&lt;br /&gt;Odette Annable&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ПРИДЕРЖАННЫЕ ЗА ГОСТЯМИ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jessica Reeves)</author>
			<pubDate>Fri, 27 Jul 2012 23:36:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://vampirechronicles.rusff.me/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Основной сюжет</title>
			<link>http://vampirechronicles.rusff.me/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;в разработке&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jessica Reeves)</author>
			<pubDate>Fri, 27 Jul 2012 23:29:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://vampirechronicles.rusff.me/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>http://vampirechronicles.rusff.me/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://savepic.net/2771937.png&quot; alt=&quot;http://savepic.net/2771937.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 25px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Информация об игре&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Название форума: &lt;/span&gt; &lt;/span&gt; «The Vampire Chronicles»;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Дата основания: &lt;/span&gt; &lt;/span&gt; ;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Жанр:&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Управляющий состав:&lt;/span&gt; &lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Тематика:&lt;/span&gt; &lt;/span&gt; Хроники Вампиров Энн Райс;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Место действия: &lt;/span&gt; &lt;/span&gt; ;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Рейтинг игры:&lt;/span&gt; &lt;/span&gt; NC-21;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Уровень игры:&lt;/span&gt; &lt;/span&gt; Игра ведется на среднем и профессиональном уровне;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Система игры: &lt;/span&gt; &lt;/span&gt; Эпизодическая;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Мастеринг:&lt;/span&gt; &lt;/span&gt; Смешанный.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;I. Регистрация: &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1.	Администрация придерживает роль только на три дня. По истечению срока роль считается свободной;&lt;br /&gt;2.	 Перед регистрацией Вы должны изучить темы: список занятых ролей, занятые внешности и имена и фамилии;&lt;br /&gt;3.	 Ники регистрируем исключительно на английском языке, с указанием имени и фамилии Вашего персонажа. Отсутствие фамилии допустимо лишь каноническим персонажам из мира «Дневники Вампира»;&lt;br /&gt;4.	 Возможна регистрация произвольных ников, в том случае если Вы не определились с ролью;&lt;br /&gt;5.	 Перед подачей анкеты, Вы обязаны ознакомиться с правилами ролевого проекта и найти ключ к анкете, состоящий из двух словосочетаний;&lt;br /&gt;6.	При написании анкеты соблюдаем правила орфографии и пунктуации! Пишем грамотные и красивые анкеты с постами. Microsoft Office Word – проверьте, прежде, чем отвечать. &lt;br /&gt;7.	После регистрации Вам дается 3 дня для написания анкеты. Если Вы зарегистрировали аккаунт, но в течение 3 дней не оставили анкету -&amp;#160; аккаунт удаляется.&lt;br /&gt;8.	Анкету просматривают, как модераторы данного раздела, так и администраторы. Прием анкеты осуществляется только администратором проекта.&lt;br /&gt;9.	Если в Вашей анкете указаны ошибки - Вы их должны исправить в течение трех дней, как и написание пробного поста. Если в течение 3 дней анкета не была исправлена, и не был написан пробный пост - анкета снимается с рассмотрения, а аккаунт удаляется. &lt;br /&gt;10.	Описывайте характер, который вы сможете отыграть и ровно тот характер, который собираетесь отыграть. Внешность описывайте в соответствии с выбранной внешностью для аватара, или в соответствии с описанием в книгах, если это канон. Идеальных людей не бывает, как собственно и супер-героев. &lt;br /&gt;11.	До принятия Вас в игру, Вам доступны разделы:&amp;#160; гостевая, информация, акции, игры, флуд, реклама и партнерство. Игрок имеет право отписываться только в развлекательных разделах и информационных. &lt;br /&gt;12.	Принятие анкеты в игру происходит от 10 минут с момента публикации анкеты и написании поста (если требуется), до суток. Когда Ваша анкета будет официально принята, в ней будет размещен&amp;#160; «шаблон принятия» и откроется остальная часть форума.&lt;br /&gt;Шаблон принятия:&lt;br /&gt;13.	 После принятия анкеты, Вы должны отписаться во всех нужных темах которые были указаны в анкете в момент принятия Вас в игру. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;II. Общие правила поведения на форуме: &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Сразу после принятия в игру Вы должны отписаться во всех темах, которые были указаны в анкете;&lt;br /&gt;2.&amp;#160; Уважаем друг друга. Запрещено оскорблять других участников ролевого проекта. Если возникают конфликты, то говорим об этом администрации проекта;&lt;br /&gt;3.&amp;#160; Не следует плагиатить.&amp;#160; За плагиатом следует немедленный бан и удаление аккаунта с ролевого проекта.;&lt;br /&gt;4. В игре не допускается флуд. Для флуда имеется специально отведенный раздел, а так же личные сообщения и другие средства связи;&lt;br /&gt;5. Реклама в личные сообщения строго запрещена. Для рекламы отведен специальный раздел. Если Вы наткнулись на рекламу, немедленно сообщайте администрации проекта, указывайте ссылку на проект и ник участника, который отправил сообщение;&lt;br /&gt;6. Устанавливайте для себя аватар, изображение, на котором будет соответствовать внешности персонажа, которую Вы описали в регистрационной анкете;&lt;br /&gt;7. Если игрок хочет взять более одного персонажа, он должен сначала договориться с администрацией.&lt;br /&gt;8. Запрещена пропаганда насилия, порнографии, садизма, расизма и т.д;&lt;br /&gt;9. Если возникнут затруднения, вы всегда можете обратиться к администрации;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;III. Оформление профиля: &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1.	Устанавливайте для себя аватар, изображение, на котором будет соответствовать внешности персонажа, которую Вы описали в регистрационной анкете;&lt;br /&gt;2.	Аватар должен быть размером не более 200x200. Запрещено использование в качестве аватара видеобары;&lt;br /&gt;3.	Подпись заполнятся по шаблону, в ней должны быть указаны пункты: Внешность, Местонахождение, Что с собой, Настроение. Остальное по желанию;&lt;br /&gt;4. На аватаре должен быть человек, возможно «рисованные аватары»,&amp;#160; также должен быть изображен человек. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;IV. Игра.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1.	После принятия в игру и ознакомления с форумом, Вы подаете заявку на персональный квест, или ищите партнера по игре;&lt;br /&gt;2.	Написание персонального квеста требует времени. На разработку и написание квеста уходит в общей сложности от часа до двух суток;&lt;br /&gt;3.	Если на Вас написан квест, не следует сидеть на главное странице и ждать у моря погоды. Напишите в личные сообщения своим партнерам по игре. &lt;br /&gt;4.	Квест вступает в силу с момента опубликования его в специальной теме. Если после опубликования квеста, игра не начата, то по истечению недели квест считается недействительным и закрывается.&amp;#160; &lt;br /&gt;5.	После закрытия квеста, все участники квесты должны самостоятельно найти себе партнера по игре и начать игру. Квест пишется&amp;#160; в том случае, если игрок нашел партнера по игре, поиграл с ним и жаждет новой игры. Тогда квест пишется заново, исходя из личных предпочтений игрока.&lt;br /&gt;6.	Если Ваш партнер пропал, напишите в спец. тему «Мастер Игры», кто нибудь из админ - команды напишет пост в кротчайшие сроки;&lt;br /&gt;7.	Игрок обязуется не задерживать пост более чем на 4 дня. Если это происходит, то он должен отписаться в теме «Отсутствие или уход». Мы понимаем всякое может быть, если не получается отписаться, свяжитесь каким-нибудь образом с администратором проекта и со своим партнером по игре.&lt;br /&gt;8.	Игрок, который принят в игру, на которого написан квест или нашел партнера по игре, обязуется, написать пост в течение 5 дней. &lt;br /&gt;9.	Описание действий в постах, иных персонажей, кроме собственного, не допускается;&lt;br /&gt;10.	Не следует использовать сведения, которые ваш персонаж не мог узнать;&lt;br /&gt;11.	Не пишите короткие, малосодержательные ответы, не несущие какого-либо смысла, такие как «Согласен, вышел, зашёл и т.д.»;&amp;#160; &lt;br /&gt;12.	Отыгрыш своего персонажа ведётся согласно прописанным в анкете характеристикам (внешность, характер и т.д.). Если же вы не уверены в том, что сможете отыграть характер, тогда при регистрации будьте внимательны и пишите тот характер, какой сможете точно отыграть.&lt;br /&gt;13.	Персонаж не может находиться в нескольких местах сразу. За исключением флешбека или флэшфорварда. &lt;br /&gt;14.	При игре учитываем погоду и время, указанные в теме «Таблица времени»;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;V. Удаление: &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1.	Если Вы зарегистрировали аккаунт, но не подали анкету в течение 3 суток;&lt;br /&gt;2.	Если Вы не появляетесь на ролевой более 10 суток без предупреждения. Игроку выносится предупреждение;&lt;br /&gt;3.	Если Вы отписались в теме «Отсутствие или уход», но не явились после указанного срока;&lt;br /&gt;4.	Если Вы написали анкету, но в течение недели со дня принятия не описались, ни в одной из игровых локаций;&lt;br /&gt;5.	Если&amp;#160; Вы задерживаете пост более чем на 7 дней, но не отписались в теме «Отсутствии или уход» и не предупредили администраторов и своего партнера по игре;&lt;br /&gt;6.	Если Вы нарушили правила проекта, причем очень серьезно, профиль идет на удаление;&lt;br /&gt;7. Если Вы сами решаетесь уйти, и, если у Вас ведется игра, будьте добрый вывести своего персонажа из игры. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;VI. По поводу копирайтов и плагиата.&lt;/span&gt; &lt;/span&gt; &lt;br /&gt;1.	Копирайт — это авторский уникальный материал, то есть сделанный без каких-либо заимствований, материал, имеющий специальное обозначение «об авторских правах», или же сам знак, обозначающий, что выполненная работа - текст (повесть, рассказ, сообщение), аудиоматериал, видеоматериал, рисунок, иная работа - имеет автора.&lt;br /&gt;2.	Плагиат — это некий вид копирования какой-либо интеллектуальной собственности с целью выдачи за собственное творение для получения материального вознаграждения, что может повлечь за собой уголовную или административную ответственность, если автор обратится в соответственные службы и напишет заявление о нарушении прав. &lt;br /&gt;3.	Вся текстовая и графическая часть принадлежит Администрации проекта и его игрокам. Не следует копировать анкеты, посты наших игроков. Так же текстовую часть, которая написана лично Админ-составом, и за все, что написано, несет ответственность автор статьи. &lt;br /&gt;4.	Дорогие гости и игроки нашего проекта, имейте совесть. Плагиат – это плохо. Не раз администрация нашего проекта видела часть вырезок из правил, «слизанный» сюжет, аватары, подписи, даже доходило дело до акций и анкет наших игроков. Это, конечно, ваше дело, как поступать, но это наказуемо. Терпение у нас не безграничное.&lt;br /&gt;5.	Уважаемы гости и участники, если Вы хотите взять аватар, подпись, элемент из ролевой, то спросите разрешение у Администрации проекта. И, конечно же, автора текстовой части и графической. После того как Вам дали разрешение, поставьте копирайт на текстовую и графическую часть у себя на форуме при указании кликабельной ссылки на наш проект. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;VII. Авторские праве: &lt;/span&gt; &lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Текстовая часть.&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. На всей ролевой стоит копирайт, каждая, статья, анкета и прочее принадлежит автору, и в каждой теме стоит копирайт – копирование запрещено. &lt;br /&gt;2. Вся текстовая часть нашей ролевой принадлежит лично Администрации проекта – копирование запрещено. (Правила, различного рода статьи из подфорума «история», «новости», «работа ролевой», «ролевая игра», «квесты», и прочее.)&lt;br /&gt;3.&amp;#160; Идея ролевой, развитие сюжета и прочее принадлежит Администрации проекта и пользователям, вложившим вклад в разработку мира Дневников Вампира.&lt;br /&gt;4. Все права на сюжет принадлежат нашему проекту – копирование запрещено. &lt;br /&gt;5. Все акции, анкеты на канонов и неканонов, на акции и необходимых персонажей принадлежат нашим игрокам, модераторам, и администраторам – копирование запрещено.&lt;br /&gt;Всем игрокам, модераторам и администраторам большое спасибо за Ваш неоценимый труд!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Графическая часть.&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Наш проект содержит различные графические элементы, у каждого изображения имеется свой автор, и у каждого автора есть копирайт. Все копирайты наших игроков будут указы в правилах.&lt;br /&gt;2. Если Вы хотите взять аватар, мувик, комплект, лого и прочее с нашего проекта -&amp;#160; спросите разрешение у автора графического изображения, также укажите копирайт на том или ином форуме. И,непосредственно, скажите об этом Администрации проекта, чтобы не было недоразумений. &lt;br /&gt;3. Может такое случиться с каждым, что обнаруживаете на форуме свою работу. Сразу же сообщите об этом Администрации проекта, и мы будем рады указать Ваш копирайт. Игрока, который, не дай Бог, сказал, что это его работа, накажем предупреждением. &lt;br /&gt;Копирайты наших игроков, без копирайта работы НЕ брать:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Оформление форума.&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Дизайн изготовлен специально для нашего проекта. Все элементы дизайна принадлежат непосредственно автору, копирайт указан внизу форума – копирование запрещено. &lt;br /&gt;2. Таблица ролевой подготовлена специально для нашего ролевого проекта&amp;#160; – копирование запрещено.&lt;br /&gt;3. Идея дизайна принадлежит Администрации проекта.&amp;#160; &lt;br /&gt;4.&amp;#160; Копирование элементов дизайна запрещено и является плагиатом.&lt;br /&gt;5.&amp;#160; Строение форума, тем и прочее принадлежит Администрации форума, и они являются прямыми создателями ролевой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;VIII. Правила рекламы:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Каждый участник может оставлять неограниченное количество постов с рекламой, не выходя со своего аккаунта. Для гостей существует отдельный профиль с логином PR, Пароль: 0000;&lt;br /&gt;2. Взаимность. Обязательно указание прямой ссылки, на нашу рекламу у вас;&lt;br /&gt;3. Реклама по ЛС, запрещена и карается баном IP адреса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;IX. Правила написания постов:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Размещая Ваши посты, вы соглашаетесь со следующими правилами:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Общие сведения:&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Размещать посты на форуме могут все желающие из числа зарегистрированных пользователей. &lt;br /&gt;2. Для облегчения поиска постов, необходимо заполнять поля: заголовок, ключевые слова (разделенные запятой), описание. &lt;br /&gt;3. По просьбе авторов возможно добавление новых разделов. &lt;br /&gt;4. Всю ответственность за опубликованные материалы несут авторы. &lt;br /&gt;5. Администрация оставляет за собой право немедленно удалить любой пост без объяснения причин. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Ограничения: &lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Не допускается использование нецензурных и оскорбительных слов и выражений. &lt;br /&gt;2. Запрещается многократное размещение одного и того же поста. &lt;br /&gt;3. Запрещается размещать посты, фотографии или комментарии, нарушающие общепринятые нормы морали и нравственности:&amp;#160; &lt;br /&gt;- содержащие оскорбления, ненормативную лексику; &lt;br /&gt;- содержащие сцены насилия или содержащие призывы к насилию; &lt;br /&gt;- провоцирующие межнациональную или межрелигиозную ненависть; &lt;br /&gt;- дискриминирующие людей по расовому, половому или иным признакам;&lt;br /&gt;- переносить проблемы с другой ролевой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Администрация оставляет за собой право на внесение изменений в настоящие Правила без предупреждения или уведомления об этом. Новые Правила вступают в силу с момента опубликования на этой странице.&lt;/span&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Оформление игрового поста:&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1.&amp;#160; Описывайте действия своего персонажа от &lt;strong&gt;любого&lt;/strong&gt; лица, преимущественно писать от третьего. Если Вы желаете писать от первого лица, то будьте добры писать от этого лица каждый пост. &lt;br /&gt;2. Пишите игровые сообщения не короче 25-и полных строк. Посты должны быть развернутыми, описывающими не только слова, но и мысли, действия Вашего персонажа, и, возможно, тех, с кем вы играете. Однако помните, что действия персонажей, принадлежащих другим игрокам, вы не имеете права описывать без их согласия. &lt;br /&gt;3.&amp;#160; При написании поста следите за орфографией, пунктуацией – перед публикацией постов на проекте прогоняем текст через&amp;#160; Microsoft Office Word.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Оформление игровых постов производиться строго по установленному образцу: &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- прямая речь выделяется &lt;strong&gt;жирным&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- чужая речь &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;подчеркивается&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;- мысли от 1-го лица &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;наклонным&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- описание действий не выделяем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Запрещены:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- любые цветовые выделения;&lt;br /&gt;- тексты различных размеров (особенно огромных).&lt;br /&gt;- Обязательно вначале поста пишите:&lt;br /&gt;&amp;lt;--- (название локации, откуда пришли);&lt;br /&gt;и в конце поста:&lt;br /&gt;---&amp;gt; (название локации куда собираетесь отправляться).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для начала, хотелось бы Вам сообщить, что нарушение правил по написанию постов идет вам во вред. Возьмем такие два пункта как грамотность и оформление. Жирный шрифт и курсив&amp;#160; визуально увеличивают пост, а грамотно расставленная пунктуация&amp;#160; увеличивает количество знаков, так что, при одном и том же объеме текста, ваш пост может вырасти лишь за счет этих двух пунктов. Впрочем, это маленькая пометка, кто хочет научиться основам больших и интересных постов, прошу:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;1.&amp;#160; Эмоции:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Очень важно прописывать эмоции персонажа. Чем красочнее вы это сделаете, тем лучше же и для вас. Так, вы можете избежать непоняток со стороны партнера по игре, а также того, что он неожиданно услышит в вашем голосе нотки извинения, когда вы говорили с укором и т.п. Эмоции занимают значимое место при произношении заклинания, ведь его мощь зачастую&amp;#160; зависит от переживаний и чувств вашего героя. Да, и к тому же, ваши герои - живые существа, а не бревна, так что просто невероятно, что бы они на все не имели своего мнения и чувств.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;2. Размышления:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Опять же, ваш персонаж - не бревно. Герой умеет думать, оценивать ситуацию и просто иной раз философствовать, сидя в комнате наедине с самим собой. Конечно, не советую во время боя или другой экстремальной ситуации давать своему персонажу разглагольствовать на тему: «А кто появился раньше? Курица или яйцо?». Не стоит очень увлекаться этим занятием, оно, верно, служит для набивки поста, но если не имеет прямой связи с происходящим в игре, то теряет интерес для чтения других игроков, так что не переусердствуйте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;3. Человечность:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Иначе скажу - не идеальность. Когда ваш герой весь такой супер-пупер и, даже не может поскользнуться на банановой кожуре или в луже, а еще веселее - споткнуться о ближайшее ведерко краски, то, что и говорить - с вашим героем ровным счетом ничего интересного и не произойдет. Для начала - это потеря интереса остальных игроков в игре с вами, а в конце - потеря вашего собственного интереса в игре персонажем. Игра покажется скучной и пресной, вы будете думать, что ровным счетом ничего интересного произойти не может. Может! Только сами не препятствуйте тому. У девчонок может в самый не нужный момент вскочить прыщик над верхней губой, а мальчик - изодрать последние брюки в лоскутки. Но не забываем, что это же правило распространяется и на бои, давайте возможность вмазать себе разок-другой. Тем более, чуть побитые парни нравятся девочкам сильнее. А девочки, которых бьют, вызывают желание у мальчиков их защитить. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;4. Детали:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Точность. Не ленитесь описывать действия вашего персонажа как можно точнее, чтобы кто-нибудь другой не взял эту ответственность на себя, перековеркав ваши слова. Но, отнюдь, точность - не значит краткость в данном случае, а наоборот, по возможности, наиболее развернуто, употребляя различные литературные тропы и фразы, подходящие для философии вашего персонажа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;5. Окружающий мир:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Иногда стоит и описать то, что вас окружает. Писать реакцию персонажа на те или иные происходящие действия, даже если они его не касаются. Скажем, сидите в кафе, а за соседним столиком взрыв хохота.&lt;br /&gt;Сделаю тут же пометку, что иной раз можно и обратить особое внимание на одежду вашего персонажа - это конечно, когда фантазия совсем отказала, и не знаете, о чем бы написать.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 25px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Модераторы.&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;1. Модераторы обязаны: &lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Модератор должен понимать и соблюдать вышеуказанные правила, помогать поддерживать порядок на форуме и следить за порядком только во вверенных ему разделах. &lt;br /&gt;2) Беспристрастно следить за порядком (соблюдением Правил форума) в разделах, доступных им для модерирования по мере возможности. &lt;br /&gt;3) Безоговорочно подчиняться Администрации форума.&lt;br /&gt;4) Модераторы, закрепленные за разделом рекламы, должны проверять рекламу и удалять безответную. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;2. Модераторы имеют право: &lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1) Повышать/понижать уровень предупреждений пользователям.&lt;br /&gt;2) Изменять/удалять темы и сообщения пользователя в соответствии с правилами &lt;br /&gt;3) Отключать или ограничивать доступ пользователя к форуму при повторных нарушениях одного и того же правила, либо при грубых нарушениях. &lt;br /&gt;4) Общаться и высказывать свою точку зрения на любой интересующий его вопрос на форуме.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 25px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Администрация&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Администрация не несет ответственности за всю размещенную на форуме информацию. &lt;br /&gt;2) Администрация является главой и создателем форума, так что слушаемся и уважаем её. Но мы не всегда правы, мы люди и нам свойственно ошибаться. Если вас что-то не устраивает или же вы хотите внести какие-то коррективы, вы смело можете говорить это администрации. Вы должны говорить конкретно и не забывать ее аргументировать. Окончательное решение все равно остается за администрацией. &lt;br /&gt;3) Администрация оставляет за собой право изменять и дополнять действующие правила без предупреждения. Новые правила вступают в силу с момента опубликования.&lt;br /&gt;4) Всё должно согласовываться с главным администратором проекта.&lt;br /&gt;5) Запрещается удалять профили игроков без ведома главного администратора.&lt;br /&gt;6) О конфликтах на форуме ставить в известность главного администратора.&lt;br /&gt;7) Последнее решающее слово всегда за главным администратором. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Регистрируясь на форуме, вы автоматически принимаете правила игры, соглашаетесь с ними и обязуетесь их выполнять.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 22px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Незнание правил не освобождает вас от ответственности.&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 25px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Удачной Игры!&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://savepic.net/2771937.png&quot; alt=&quot;http://savepic.net/2771937.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jessica Reeves)</author>
			<pubDate>Fri, 27 Jul 2012 23:28:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://vampirechronicles.rusff.me/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список персонажей</title>
			<link>http://vampirechronicles.rusff.me/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Занят&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Свободен&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Придержан&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Может осводобиться&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;* - неканон&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Вампиры:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;strong&gt;Хайман&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Маарет&lt;br /&gt;Мекаре&lt;br /&gt;Эрик&lt;br /&gt;Авикус&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Мариус Римский&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Маэл&lt;br /&gt;Пандора&lt;br /&gt;Флавий&lt;br /&gt;Арион&lt;br /&gt;Петрония&lt;br /&gt;Торн&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;strong&gt;Зенобия&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Сантино&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;strong&gt;Арман&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Бьянка Солдерини&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Урсула&lt;br /&gt;Витторио&lt;br /&gt;Габриэль де Лионкур&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Лестат де Лионкур&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;strong&gt;Луи де Пон дю Лак&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Эжени&lt;br /&gt;Феликс&lt;br /&gt;Дэниел Маллой&lt;br /&gt;Джессика Ривз&lt;br /&gt;Дэвид Талбот&lt;br /&gt;Сибель&lt;br /&gt;Бенджамин&lt;br /&gt;Меррик Мейфер&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Ведьмы, медиумы, экстрасенсы:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Колин Рейнольдс*&lt;br /&gt;Стивен Дженкин*&lt;br /&gt;Калеб Стэнли*&lt;br /&gt;Меттью Остин*&lt;br /&gt;Селеста Конорс*&lt;br /&gt;Эшли Блэр*&lt;br /&gt;Мари Энн Рос*&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Люди:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;/заполняется/&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lestat de Lioncourt)</author>
			<pubDate>Fri, 27 Jul 2012 23:26:43 +0400</pubDate>
			<guid>http://vampirechronicles.rusff.me/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
